北美PS3距離40萬出貨目標仍需努力
北美PS3距離40萬出貨目標仍需努力
2006-12-01 更新
近日,美國科技調研公司發表了關於北美PS3(網站 - 圖片)出貨的調查和分析,結果顯示PS3在北美首發時的實際出貨數量只有12萬5千~17萬5千台左右,其中約有15000台PS3被送往各地供展示和試玩之用。還有,此分析數據與PS3首發前專家預測的數字基本吻合,但和SONY官方所預計的出貨量則相去甚遠。
早在PS3在北美發售前,SONY官方曾保證出貨數量至少會有40萬台,但按照目前的情況來看,實際出貨量能否達到此數目仍然令人擔憂,該分析更指出PS3在年底前的出貨量將沒辦法達至200萬台,意味著SON很有可能無法實現當初制定的計劃。
雖然至目前為止,PS3的實際出貨數量仍未公開,但相信將會有更詳細的數據在日後公佈,而且估計SONY將於不久後的財政報告中公開有關數據。
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感性上面我今次會支持 Wii 而唔支持 PS3﹐因為 PS3 真係太無創意喇...
...咁其實PS3 又唔係完全無創意的﹐如果有留意開佢地開發進度的朋友都會知道﹐佢地初初推出來的原型 (prototype) 係一部銀色的機﹐樣子跟現在的黑色機幾乎一樣﹐但手掣就精彩囉...係一個大 「U」型 或 「回力鏢型」的手掣。試問咁的手掣點打機?惡評如潮就必然架喇
咁岩呢個時候呢﹐Wii (當時仲係叫做 "Nintendo Revolution" 因為 Revolution 係佢地的開發行動代號。 我就覺得 "Revolution" 型好多)就推出左鼓舞人心的消息 - 佢地部新機的賣點會係一個感應 movement 的手掣﹐仲會有個喇叭仔發聲。
就係呢個時候!Sony 又再行錯棋。佢地宣佈決定用番同 PS2 一模一樣的手掣﹐大家都好開心因為覺得咁先係 make sense. 但係﹐佢地會加入 SIXAXIS (6-Axis) technology, in which there will be "motion sensing" capabilities in their controllers. 換言之﹐即係除左按掣之外﹐仲可以向 3D 空間的 3 條 Axis 六個方位移動........講咁多野﹐咪即係俾人一個感覺佢係抄任天堂架囉!
正所謂流年不利獲獲金。呢個時候的 PS3 (and Microsoft, too) 就俾一間專門開發 motion sensing & haptic technology 的公司 (Immersion Corp.)告佢地﹐話佢地的遊戲機手掣抄襲!Bill Gates 就庭外和解左 (應該係錢作怪)﹐Sony 就死頂﹐但節節敗退。最壞的可能性就係輸官司﹐in which Immersion Corp. 的其中一個條件會實行 - 即時停售所有 PS 1, PS2, PS3 所有有震動功能的手掣!
玩過 PS2 的朋友肯定會知道咁樣係幾大件事。無 DualShock 功能的手掣﹐仲可以有咩趣味?
Sony 有見及此﹐決定抽起新 PS3 手掣的震動功能﹐聲稱咁震法會影響個 motion sensing 的能力。Immersion Corp. 話呢個技術問題好多年前已經解決左﹐Sony 真係搵野來講; 任天堂無出聲﹐但係佢地的 Wiimote 係兩樣功能都有﹐亦 so far 未聽到會影響......咁 Sony 的理由﹐醒目仔一聽就明晒啦。
Sony 見勢頭不對﹐就重新 remind 大家佢地的 PS3 的影音功能都係冠絕行頭的。連 hardware 的部份 specifications 都公開﹐話俾大家聽我地粒 CPU 隨時勁過你地屋企部電腦幾部加埋。仲有比 DVD 強得多的 Blu-ray Disc technology, 樣樣野都係 state-of-the-art。龍頭地位勢頭強勁。
於是大家睇完個 spec 就話:咁一定好貴。而事實都係。香港的行貨「基本版」賣 HKD 3158, 已經係全球最平。 Wikipedia 有個 list, 裡面話賣得最貴的係 Denmark (咁岩的)﹐基本版的售價係 4295 Danish Krone。粗略兌換率 1DKK: 1.4HKD, 咁就會係 HKD 6013! 嘩!~~~無野呀!賣到咁貴﹐下次我老闆話要番老家的時候叫佢帶番幾部PS3過去﹐一轉手五五分賬我都分到千幾蚊@一部機呀!(發錢寒中)
講番任記﹐真係好鬼衰﹐總係識得睇時機講野...
Nintendo 係呢個時候就話:我地的主機會賣得好平 (唔記得幾錢)﹐而且 3rd Party games 都唔會貴過 USD 50.
我仲記得佢主席話過:之前遊戲機的風氣係就算係一d 好 mini games 的遊戲﹐都附加一大堆無用的野﹐然後賣到好似年度大作咁貴的價錢。咁樣係非常差的風氣﹐我地想一家大細都玩到﹐所以會 blah blah blah...
贏晒。 (註:但到目前為止世界各地 Wii 的售價依然極度不同﹐唔知咩事)
所以唔可以怪 PS3 一開閘就溜後﹐因為佢之前的「做勢」反而係「做倒勢」﹐PS3 最錯﹐就係錯在佢開發一樣大家唔多關注的野:影音質素。而成個 gameplay experience 係點﹐反而變成其次。
前兩日我睇人 demo PS3 Ridge Racer 7。係好靚﹐但係係遠景靚﹐近景無乜特別。
不過一切都言之尚早﹐Wii 的玩味性再高﹐唔出多d 好玩的遊戲都係拿唔到個 market share﹐到最後都會變成果隻成龍出的 game 咁樣﹐一味郁身郁勢﹐但畫面奇差﹐或者似 N64 同 NGC 咁埋沒左; 至於 PS3, 如果佢能夠好似依家咁壟斷晒個市﹐得到咁多 game developers 的支持﹐佢賣得再貴都會有人買。
任記仲未算正式攻入香港﹐且看07年上季 Wii 推出正式行貨時﹐兩皇交鋒鹿死誰手。
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